Musica di ogame

Dato che ogame, che io sappia, non ha una colonna sonora ufficiale ho pensato di creare un post che parlasse di questo argomento.
C’è da dire che la musica é universale: tutti sanno cos’è e tutti ne fruiscono… Probabilmente chiunque dotato di CD o di una collezione di mp3 ha già optato per la soluzione di ascoltare i propri brani mentre gioca ad ogame, dato che in muto, secondo me, è un po’ noioso.

Musica d’ambiente/costruzione

Chi ha precedentemente giocato ad altri giochi, come ad es. a Command & Conquer, Red Alert ecc. troverà forse interessante ascoltare la loro rispettiva colonna sonora anche mentre gestisce i propri pianeti… dove trovarla? Per C&C e Red alert la rispettive canzoni sono rippabili con alcuni programmi appositi dal CD del gioco, ma più comodamente potete scaricarli usando un programma di file sharing, come ad es. eMule.

Musica da riflessione

Quando si sta subendo un attacco occorre avere i nervi saldi, ma soprattutto rimaner calmi. Per questo era mia consuetudine armarmi di carta e penna per studiare piani di difesa e di contrattacco, con un lieto sottofondo di musica rilassante o chill-out. Ecco 2 titoli che ho usato per questo scopo:

Musica da guerra/d’attacco

Durante gli attacchi agli altri pianeti, poi, che secondo me sono i momenti più adrenalinici e di tensione ci vuole una musica più appropriata. Per questo ho creato una playlist apposita nel mio lettore, che, per chi volesse saperlo, è Songbird, un programma simile ad itunes ad accezione che è open source, personalizzabile (temi, estensioni, plugin ecc.) e girerà su più piattaforme (sto aspettando con ansia che arrivi la versione su linux).
Alcuni minuti prima che una flotta arrivi a destinazione era mia consuetudine mettere questi pezzi musicali:

Musica trionfale

Quando l’attacco è avvenuto trovo che sia giusto mettere un pezzo musicale adatto per l’occasione. Cioè musica trionfale per festeggiare la vittoria. La colonna sonora di Naruto contiene alcuni pezzi che rendono l’idea. Potete scaricarli gratuitamente da NarutoFan (occorre registrarsi e andare nella sezione “Music Downloads”):

Musica da disfatta

Così come si festeggia le vittorie, personalmente ho tematizzato anche le mie sconfitte, ecco alcuni titoli che rendono l’idea:

Conclusione

Come vedete non ho creato una colonna sonora dal niente, mi sono basato su colonne sonore di altri videogiochi e di film famosi ma credo che la cosa non sia fuori luogo.

Naturalmente va molto a preferenze, ma sarei contento di vedere qualche commento a questo post contenente i titoli delle canzoni “trionfali” usate da altre persone. Spero che questo post sia stato utile. Buon ascolto.

Modifica: pochi minuti dopo aver pubblicato il post mi è arrivata una segnalazione dell’esistenza di RadioGame. Personalmente non mi funziona né la radio, né il forum di quel sito… ho provato sia con Firefox che con Internet Explorer ma non c’é verso di farla funzionare. No comment.

Data originale di questo post: 18 marzo 2006, ma ho modificato la data per piazzarlo in una posizione cronologica più coerente nella mia lista di storie.

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  • August 30, 2005, Category: OGame

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    Navi da guerra

    Eccola, nella sua forma smagliante, la nave da guerra, l’oggetto forse più ambito in ogame, oggetto di vanto, ma soprattutto oggetto di morte e distruzione…

    Ho appena avviato la ricerca della tecnologia necessaria per costruire navi da guerra. Questa tecnologia si chiama "motore spaziale, livello 4".

    Richiede: Metallo: 80.000 Cristallo:160.000 Deuterio:48.000 Energia:0
    Tempo di produzione: 1 giorno 6h 00m 00s

    Fra un giorno e 5 ore potrò iniziare a costruire la mia super flotta d’attacco. Nel frattempo penso che inizierò a fortificarmi, perché ne ho le scatole piene che alcuni giocatori mi attacchino. Anche chi possiede 4 incrociatori e diversi caccia pesanti ci pensa 2 volte prima di attaccare un pianeta con 40 lanciamissili o 30 laser…

    Oltre alla fortificazione é utile iniziare a pensare al futuro e cioé occorre colonizzare tutti gli spazi ancora liberi del mio sistema solare.

    Che altro dire, risparmiare tutte le risorse per questa ricerca é stata una vera e propria impresa, ho anche rischiato di scatenare una guerra con un’altra alleanza, siccome ho razziato, anzi rapinato per benino un giocatore di un’alleanza piuttosto famigliare, e cioé composta da gente che si conosce, il che la rende molto propensa alla vendetta.

    E’ stata necessaria disciplina, costanza, ma soprattutto pianificazione. Ho rischiato non poche volte l’attacco da parte del nemico, ma ho sempre salvato le risorse o trovato il modo di far ritirare l’attacco. Un modo é stata la logica, ho detto "caro nemico, ora dispongo di 4 cargo, che mi permettono d salvare solo 100k, ma ho appena messo in cantiere la produzione di 2 cargo grandi, per cui 2 minuti prima che la tua flotta arriverà sul mio pianeta avrò le navi pronte per mettere in salvo 150k. I pochi k che rimangono li spenderò in una mega ricerca in modo d’esser sicuro di non lasciarti nulla. Infatti non intendo farmi derubare da te. Ti consiglio di trovare un altro pianeta.". Così facendo, l’aggressore ha ritirato l’attacco, risparmiandomi la fatica di fare fleet save all’ultimo minuto.

    Non vedo l’ora di sfornare navi da guerra a volontà e di creare il mio super esercito.

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  • August 19, 2005, Category: OGame

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    Guerra fra alleanze

    Era inevitabile, e finalmente é successo. Una vera e propria guerra.

    Il tutto é cominciato ieri sera, quando, avendo bisogno di cristallo, sono andato alla ricerca di pianeti attivi da razziare (ero stufo di portarmi a casa poco: volevo un bel bottino). Ho trovato una colonia indifesa allettante, alla quale ho inviato un cosiddetto attacco a 2 ondate, ecco quanto gli ho portato via:

    I ondata) 7926 Metallo, 15303 Cristallo e 1018 Deuterio

    II ondata) 3965 Metallo, 7653 Cristallo e 509 Deuterio

    23 k di cristallo non é affatto male, é proprio quel che mi serve ora per sviluppare la tecnologia iperspaziale, richiesta per fare le navi da guerra.

    Come se non bastasse, sull’orario di pranzo, l’ho attaccato di nuovo, dato che la sua colonia era sempre indifesa.

    III rapina) 3019 Metallo, 4667 Cristallo e 350 Deuterio

    Al ché il tizio mi sa che si é accorto e si é incazzato non poco, infatti nel pomeriggio mi sono visto arrivare 2 attacchi, uno da lui e uno dal suo alleato. In mattinata avevo sondato anche il suo pianeta, oltre che la sua colonia e mi ero detto: "se non ci fosse questa dannata flotta di incrociatori e caccia pesanti gli invierei la mia flotta"… il bello é che il malcapitato mi ha spedito la sua flotta, lasciando il suo pianeta con poche difese, cioé 5 lanciamissili e 15 laser leggeri e 2 laser pesanti. Gli ho fatto secco praticamente tutto.

    Ecco il bottino che sono riuscito a razziargli:

    IV rapina) 24169 Metallo, 24555 Cristallo e 5475 Deuterio

    Questo é il frutto di una buona organizzazione. Il tizio non era neppure online, ha inviato l’attacco, l’ha fatto inviare anche dal suo amico, e se n’é andato al lavoro o in piscina o dov’é che sia…

    1 minuto prima che il suo attacco arrivasse, ho messo in salvo la mia flotta e le mie risorse. Ho perso alcune difese fisse (lanciamissili e laser) ma poco importa.

    Al secondo attacco ho fatto la stessa cosa.

    Stanotte ricevo un altro attacco da un altro alleato. Penso che il loro scopo sia quello di rallentare la mia crescita e cioé di farmi spendere tempo e risorse nella difesa, piuttosto che nello sviluppo di navi da guerra.

    Penso che non mi farò intimorire e continuerò i miei razziamenti. Anzi, penso che mobiliterò i miei alleati, tanto per render loro pan per focaccia. Io ho iniziato la guerra e loro l’hanno accettata. Se vogliono porre fine alle ostilità non hanno che da smettere con le loro stupide vendette.

    Io comunque attacco solo pianeti che hanno tante risorse e sono indifesi, mica voglio rischiare di non prendere nulla o di farmi far secco qualche caccia.

    Troppo bello ’sto gioco, oggi mi son divertito da matti e c’é stato anche un incontro con alcuni giocatori. Ci siam trovati all’Etnic a Lugano. E’ stato bello.

    Questo gioco penso che mi permetterà di narrare numerose storie, e spero che possa appassionare chi le legge come hanno appassionato me. 

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  • August 18, 2005, Category: OGame

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